HTML5 革命为我们带来了一些意想不到的 JavaScript API 和 HTML API。 其中有一些是我们渴望多年的了,另外一些也能在 mobile 端和 PC 端大施拳脚。而不管这些 API 是否强大,或者我们使用它的目的是什么,只要能帮助我们更好的完成我们的工作就是正确的。我最近和你们分享过的 5 HTML5 APIs You Didn’t Know Existed 就是希望能够带给你们启发,用于完善你们自己的 web apps(移动网页应用)。我很乐意和你们分享一些我知道的 HTML API。希望你能用得上他们。
令人惊奇的 Fullscreen API 允许开发者们操作浏览器的进入全屏模式。前提得由用户触发:
// 针对不同浏览器进行判断
function launchFullScreen(element) {
if(element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
} else if(element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if(element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
}
}
launchFullScreen(document.documentElement); // 整个页面都全屏
launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // 单独元素
任何元素都能控制浏览器进入全屏模式,甚至一个CSS伪类。这个 API 对 JS 游戏开发者尤其有用,特别是像 BananaBread 的第一人称游戏。
Page Visibility API 提供了一个事件给开发者监听,告诉开发者们用户是在当前标签页还是移动到其它标签页或窗口。
// 针对不同浏览器进行判断
var hidden, state, visibilityChange;
if (typeof document.hidden !== "undefined") {
hidden = "hidden";
visibilityChange = "visibilitychange";
state = "visibilityState";
} else if (typeof document.mozHidden !== "undefined") {
hidden = "mozHidden";
visibilityChange = "mozvisibilitychange";
state = "mozVisibilityState";
} else if (typeof document.msHidden !== "undefined") {
hidden = "msHidden";
visibilityChange = "msvisibilitychange";
state = "msVisibilityState";
} else if (typeof document.webkitHidden !== "undefined") {
hidden = "webkitHidden";
visibilityChange = "webkitvisibilitychange";
state = "webkitVisibilityState";
}
// Add a listener that constantly changes the title
document.addEventListener(visibilityChange, function(e) {
// Start or stop processing depending on state
}, false);
如果用的好,开发者可以在用户不在当前页面的时候避免执行一些开销大的任务(类似于 Ajax 轮询或动画)。
getUserMedia API 是令人难以置信的有趣,它允许访问媒体设备,就像你的 MacBook’s 的相机!结合这个它以及 <video>
标签和 canvas,你可以在浏览器内做出漂亮的照片。
// 事件监听
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// 不同内核判断
if(navigator.getUserMedia) { // 标准写法
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit 写法
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);
希望在未来能够能够更好的的使用它。
Battery API 一直在更新,看最新规范请戳 JavaScript Battery API Update。
Battery API 显然是一个移动端的 API ,它提供设备电池电量和状态的获取。
// 获取电池对象
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;
// 几个有用的方法
console.warn("Battery charging: ", battery.charging); // true
console.warn("Battery level: ", battery.level); // 0.58
console.warn("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);
// 添加事件监听
battery.addEventListener("chargingchange", function(e) {
console.warn("Battery charge change: ", battery.charging);
}, false);
了解电池状态,可以通知 web 应用不使用耗电进程,但是不能读取电池电量。它不是一个突破性的 API ,但至少是有帮助的。
Link prefetching 允许开发者们在项目中静默预先加载内容,使得网站更流畅。无缝的网络体验:
<!--整个页面 -->
<link rel="prefetch" href="https://davidwalsh.name/css-enhancements-user-experience" />
<!-- 单张图片 -->
<link rel="prefetch" href="https://davidwalsh.name/wp-content/themes/walshbook3/images/sprite.png" />
请记住这些 API 将会在未来的几年广泛的使用,所以你应该尽早掌握它们,你才能开发出更好的世界级 web 应用。多花些时间去探索这些 API,看你是否能将它们结合使用。
本文根据@David Walsh的《5 More HTML5 APIs You Didn’t Know Existed》所译,全文带有自己的理解,主要目的在于提升英语水平的同时学习新知识。鉴于本人基本靠瞎猜的英语水平,建议阅读原文,以免被误导。